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玩家超正义_分节阅读_第1104节
小说作者:不祈十弦   小说类别:玄幻小说   内容大小:2.95 MB   上传时间:2021-11-09 18:44:54

  “学长和学姐这是统合为一体了吗?”

  安南喃喃道。

  萨尔瓦托雷所持有的,名为「不眠不休之倒影」的咒缚,是十个「倒影」咒缚之一。

  只有纯善之人才能拥有「倒影」——这个倒影可以吸走他们所有的负面资质,使其最终被培养成至圣至善的伟人。

  但反过来说,只要作为卵鞘的圣人被诅咒侵蚀到了极限,关系就会发生逆转。

  发育完全的恶魔将从他的躯体内诞生——

  这同时也是最凶最恶的恶魔,是拥有着与伟人完全相反的特质、却继承了他全部力量的「继承者」。

  他们之间是一种相当奇妙的共生关系。

  尚未发育完全的恶魔,轻而易举就会被杀掉。

  以它们的性格,基本上不可能隐藏起来安心发育。

  而拥有着「纯善」要素适应性的大好人,又容易成为被人欺负的存在。

  他们也同样有着吸纳负能量变成恶徒的可能,也可能因为这样那样的原因,最终变成庸庸碌碌的凡人。

  但如果他们体内有恶魔,那就另当别论。

  与他们共生的恶魔,能够在遇到危险时保护自己的宿主;

  恶魔又可以吸取所有的负面资质、通过各种手段训练自己的宿主,以亦师亦友亦敌的身份,保证宿主不会被他人欺骗、偷袭,教育宿主、使宿主的才能被不断纯化……最终让他们抵达「仅靠自身绝对到达的境界」。

  而难以发育、难以隐藏的恶魔,又等于是拥有了一个强大无比的躯壳。

  只要宿主死去,它们就会一步登天,成为比宿主更为强大的恶魔。

  ——这就是名为「倒影」的咒缚,「最初的恶魔」的转化仪式。

  这里的「倒影」,正是相对于「天车之光」的倒影!

  可萨尔瓦托雷如今的样子,却不像是那个憨憨傻傻的凯子萨、也不像是那个恶意浓到快要滴出来的瓦托雷学姐。

  毫无疑问。

  萨尔瓦托雷不知通过何种手段,临时或是永久性的破解了「倒影」之咒缚,收回了自己全部的力量!

  代表光与影的两道灵魂,在此刻合为一体。

  如今这才是萨尔瓦托雷真正的人格——属于人类的「恶」没有被吸走、排除时的姿态!

  从他肩膀上探出的,正是失去了名为「瓦托雷」的意识后,力量被完全释放出来、并且能够被完美控制的堕落之力。

  「瓦托雷」当然能够控制属于自己的力量。而如今的萨尔瓦托雷,正是以最为完全的人性、最为全面的才能,同时操控着两份相反力量的完美形态!

  和白银阶时极为弱小的姿态截然相反。

  这个形态的萨尔瓦托雷,即使不使用要素之力,他的力量也强大无比——

  双倍的才能、双核的思考模式、两种完全不同的技能树,加上这自律施法的「附肢」,让他在这个副本世界如鱼得水。

  这个副本虽然看似威胁不大,来袭击人的都不过是普通的魔化植物,轻而易举就会被击溃……

  但实际上,它考验的是一个人的意志。

  这些植物无处不在。

  即使在任何地方——无论是在高处还是在地下,都会不断被这些狂野植物袭击。

  它们能够覆盖整个大陆,即使被摧毁也会有从天而降的孢子再度落地、重新生根发芽。

  而它们落地之后,只要很少的时间、就能重新再长成一株狂野植物。

  它们哪怕在野外只长出一株,如果置之不理、只要几天的工夫,它们就会蔓延到整个荒野。

  植物一旦成熟,就会发出随风漂流的孢子,让它们飞往其他地方。

  如此一来……以个人的力量,几乎永远也无法剿灭所有的植物。

  但只要在副本中的人陷入睡眠、或者开始休息,这些发狂的植物就会前来偷袭。

  可要说它们完全没有威胁吧,至少偷袭还是很有杀伤力的……

  这就像是永远也无法剿灭、却会无限的将己方拖入疲劳战的敌人。

  这是无穷无尽、没有开端也没有结束的永恒之战。而敌人只有那些不会交流也不会再进化的狂野植物——

  就算是真正热爱战斗的狂战士,也不可能爱上这永恒的砍瓜切菜。

  除了萨尔瓦托雷之外,任何人进入这个世界恐怕都会陷入绝望。

  只有萨尔瓦托雷——

  因为他所持有的「附肢」,甚至能够在他睡着的时候继续施法。

  他所掌控的「火焰」更是这个世界最为纯澈的火。炼金术师出身的他,更是能够在了解他的敌人之后、将敌人的尸骸转化为能够完全剿灭敌人的「除草剂」。

  这正是在所有进入这个异界级噩梦的援军之中,最适合进入绿色世界的人!

  这么说的话……

  其他的援军们,也都正好都进入了最为适合他们的副本!

  玛利亚绝不会因「无聊」而绝望。

  身为风暴之女的她,早已适应了孤身一人在风暴之塔守望大地的生活。

  十天半个月一句话不说、一动不动对她来说只是日常。

  而且她所掌握的,风暴之女代代相传的「风暴要素」,也能让她驾驭着这「沉默之船」,抵达她想要抵达的任何地方。

  同理……

  红色的「永动地狱」,其实也是玩家们最不怕的东西。

  因为这个噩梦的机制,说穿了其实就和团本BOSS的技能没有什么太大的不同……

  走过就会塌陷,就相当于是被点名后引导的火墙,要保证自己的行动路线不会卡到自己的队友;

  少量却无处不在的食物和饮水、一旦使用就会引导起一个很远目标的仇恨,这其实就是变向的「分摊」——

  比起零散的引导一大堆乱七八糟的仇恨,所有人聚集在一起然后同时引导仇恨再进入安全屋解除,毫无疑问是对「地板」影响最小的选项。

  而人数一多起来,判别死路也会变得简单起来。

  他们因为乱动的少,所以死路出现的其实也少。一旦真的遇到了「熔岩生物」,凭借他们的人多势众、也完全可以集火将其干掉。

  他们之间的联系也并没有切断。

  论坛当然是无法使用的。

  但让安南意外的是……他们居然能够使用部分法术!

  比如说夺魂法术。

  在不抵抗或者抵抗很弱的情况下,即使很远的地方、也可以通过夺魂法术来操控目标的行动,以此来传达消息。

  不过想想也知道,这本就是为了让幸存者大逃杀的副本。或许那个红色的「永动地狱」,距离雾界比较近……

  虽然失能、敕令、先知学派的法术被完全无效了。

  但是破坏、塑形、夺魂学派的法术,威力反而变强了——

  按照常理来说,这应该会加强这些幸存者之间的斗争。他们会使用夺魂法术控制对方「使用补给」,再让他们把那些被触动的熔岩生物引走。

  或者也会有塑形巫师使用熔岩的力量来杀死他人,夺取补给——

  他们的力量在遍地都是熔岩的地图内会被无限增长。

  从水源中汲取力量、将其变形为水枪,与将熔岩约束为熔岩之枪,难度其实并没有什么不同,但威力确实天差地别。

  他们还可以在死路中塑造出狭窄的通道、或者融穿墙壁来走近路,更可以过河拆桥——

  在通过之后再将普通的地面融化,来将上面的人坑杀。

  但他们唯独不可能抗衡的,就是那些熔岩生物。

  因为熔岩生物通体都由熔岩构成、自然可以无条件的免疫熔岩与岩石的攻击。而塑形法术干涉生者时的难度、更是会翻三倍不止……

  他们难以阻止、更难以咋回事这些熔岩生物。

  破坏巫师更是如此,他们的法术同样可以轰开墙壁、即死法术甚至可以对抗熔岩生物。

  但不同之处在于,他们无法让已经变成死路的熔岩重新通行。

  而破坏巫师一旦被杀死,死亡时产生的殉爆,更是会让周围的洞穴坍塌,将周围大范围内的人——

  甚至包括在这个地图内极具优势的塑形巫师也一并杀死!

  如此一来,他们就形成了奇异的克制关系。

  至于能够作弊,预知未来开全图挂的先知巫师;

  能够冰冻熔岩、秒杀熔岩生物的失能巫师;

  以及拥有飞行能力的敕令巫师,则在最开始就被封了号。

  在这种情况下,他们之间似乎需要结成团队、但使用恩惠时、肯定是让他人来承担代价是最好的。

  如果找不到安全防,无论是将其抛弃,亦或是直接杀死他来根除追踪,都是一个很不错的办法。

  而在岔路时,到底如何行动、又会让他们产生分歧。

  但对于玩家们来说,却不存在这种问题。

  他们之间的团结协作,让这个副本的难度骤降。

  玩家之中也有一些拥有绝对空间感的人才,仅凭各方的描述、就能不断绘制地图——

  同时他们中也有破坏巫师、塑形巫师或是风舞者这些能够改变地形的职业,在每次分路的时候都会保证每个分队都拥有着打通死路的能力……

  虽然不知道它的目的到底是找到出口还是什么——

  但玩家们也发挥了独属于玩家的优良传统。

  那就是在迷宫里迷路时,总之先把看到的怪物都清掉……用这种方式来标记「这里我有没有来过」。

  于是,随着玩家们的行动,那些熔岩生物们逐渐被他们杀掉。

  他们甚至鼓捣出了深层逻辑——那些熔岩生物们的仇恨规律,是每次使用食物和水时,招来「距离此处最近的、没有被其他人吸引仇恨」的熔岩生物。

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